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仙OL可度化魔灵驯养为宠宠物坐骑合二为一

发布时间:2021-01-19 18:48:41 阅读: 来源:木片机厂家

导读:由山西问天科技自主研发的仙侠网游《仙OL》于8月16日开启不删档内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的主策划范生伟,他透露,本次测试最高等级为80级。

新浪游戏独家点评:在画面场景方面,游戏用2.5D的引擎来表现3D效果。这种方式能够符合不适应3D引擎的玩家,不至于在游戏过程中产生不舒服的眩晕感。传统是水墨风格展示仙侠的特点还是很贴切的。但是游戏在任务引导方面有待加强。

荷花池塘

新浪游戏讯 8月16日消息,由山西问天科技自主研发的仙侠网游《仙OL》于8月16日开启不删档内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的主策划范生伟,他表示,本次不删档测试将开放300个以上系统,开放最高等级为80级。

据了解,游戏实现了宠物和坐骑合二为一的功能,游戏独创宠物高级玩法及专属技能,以度化魔灵驯养为宠,并可以对其养成进化,让宠物真正成为玩家在游戏中的第二角色。另外,游戏独创以角色修为渡天劫、统仙兽、御法宝等全新玩法。

角色细腻唯美

对于宠物,范生伟表示,仙兽就是游戏中的宠物。在《仙OL》中,项目组希望宠物不再是其他游戏中那样花瓶式的设计,要赋予它新的灵魂。因此,在设计宠物系统之初,就将它定位为玩家在游戏中的第二角色。所以当玩家们开始接触到宠物的时候,会发现宠物除了种类多、外形酷以外,它们还能够通过自己的培养而成长进化。这种成长进化不但是外观越来越漂亮,而且战斗技能也越来越强悍,甚至还能骑宠战斗,以便可以达到“天人合一”的效果。

气势宏伟

小编认为游戏大力推出的宠物系统确实比较出彩,在ARPG类型的游戏中很少有宠物能够参与战斗的,《仙》的宠物系统可以说强化了“养成”这一概念。宠物系统可以说骨架已经基本形成,但后续的高级玩法能否继续吸引玩家还有待观察。(nowhere)

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